Gameplay

Die richtige Bluff-Antwort in Grimsel Fortress

Wähle „Call? There’s no need.“ für +2 BP. Finde die ID-Einheit in Grimsel Fortress und lege einen Spielstand an, bevor du beim Jaeger-Anführer deine Bluff-Antwort wählst.

Trails in the Sky 2nd Chapter Spielmedien
Trails in the Sky 2nd Chapter · Spielmedien
01

Wähle „Call? There’s no need.“

Wähle bei der Bluff-Frage „Call? There’s no need.“. Es ist die zweite Option und sie bringt +2 BP.

02

Erreiche den Jaeger-Anführer

  1. Bevor du das Trainingsgelände in Richtung Grimsel Fortress verlässt, besuche Robert, um Quartz zu kaufen und Orbment-Slots aufzurüsten. Ruhe dich vor dem Aufbruch an Estelles oder Anelaces Bett aus, um dich zu heilen.
  2. Folge in Grimsel Fortress dem Questmarker im dritten Stock zu einer Truhe mit der ID-Einheit.
  3. Benutze die ID-Einheit am Bedienpult, um das Tor zum letzten Bereich der Festung zu öffnen.
  4. Der dritte Jaeger scheint der Anführer der Gruppe zu sein. In diesem Kampf steht die Bluff-Entscheidung an.
03

Bewahre einen Spielstand vor der Entscheidung auf

Nutze die 160 Speicherplätze des Spiels, um während eines BP-orientierten Durchspiels häufig zu speichern. Speichere vor der Bluff-Entscheidung und wähle dann die zweite Option, um den Bonus zu erhalten.

04

Die Antwort mit dem Rauchsignal

Gibt es für den Bluff mit dem Rauchsignal den Bonus?
Die Rauchsignal-Option bringt hier keine BP. Wähle für den Bonus stattdessen „Call? There’s no need.“.

Guides durchsuchen

Gib ein Thema ein, um die Guides zu durchsuchen.

Datenschutz

Diese Website erfordert kein Benutzerkonto. Werbedienste können in allen Regionen geladen werden. Google Analytics ist für Besucher im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz deaktiviert.