ゲームプレイ

シェラザードとアガット、どちらを選ぶべき?

序盤のパートナーを戦闘スタイルで選びましょう。アーツと行動順の支援が得意なシェラザードか、物理ダメージとCP獲得が得意なアガットか。ルートと再加入のタイミングも解説します。

Trails in the Sky 2nd Chapter ゲーム画像
Trails in the Sky 2nd Chapter · ゲーム画像
01

序盤のパーティーに欲しい戦闘での役割で選ぼう

プロローグ後のルーアンへの乗船前に、アーツとターンサポートならシェラザードを、物理ダメージと頻繁なSクラフトならアガットを選択します。選んだパートナーはChapter 3の大部分を通じてエステルと一緒に行動します。

選ばれなかったキャラクターはChapter 3のグランセル編でのボス戦に復帰し、その後Chapter 4から合流します。最初の移動時の選択は永久ですが、もう一方のキャラクターがパーティから完全に外れるわけではありません。

02

シェラザード:アーツと味方の行動順の繰り上げ

Heaven’s Kissの消費は2nd Chapterでは100 CPで、前作1st Chapterの90 CPから増えています。他の3人の行動順を早められるため、シェラザードは味方のターンを支援する役に向いています。

彼女の強力なアーツラインと二つの風スロットのおかげで、Aero StormやSylphen Wing、さらには最終的にSylpharionも使用可能です。パートナーにアーツ中心のプレイとパーティ全体のサポートを任せたい場合は彼女を選びましょう。

03

アガット:物理攻撃での攻勢とSクラフトの連発

アガットはWild Rage、エステルのMoraleによる継続回復、サポートスキルHeat UpでCPを確保できます。これによりSクラフトを繰り返し使いやすくなります。

Wild Rageを使う際は彼のHPに注意してください。HPが低い状態で使用すると1HPまで削られ、すでに1HPの場合は0HPになってしまいます。

ここでは元のゲームよりも物理ダメージが有効であり、アーツも依然として強力です。優れたアーツ使いは物理ダメージ専門のキャラより多く存在するため、アガットには有用な役割があります。

04

ストーリー、クエスト、Bracer Points

物語やほとんどのクエストはどちらのパートナーを選んでも基本的に同じ流れで進行します。両者のBPルートは獲得可能なポイント数も同様です。

Winners Wantedは、選んだパートナーによって手順が変わります。どちらの場合も、勝負に勝てば依頼が完了し、負けると失敗します。この依頼にBPボーナスはありません。

05

ルーアン行きの便に乗る前に

選ばなかったパートナーは二度と使えなくなる?
いいえ。選ばれなかったパートナーはChapter 3のグランセルでのボス戦に登場し、Chapter 4から合流します。
どちらかのパートナーを選ぶと、獲得できるBracer Pointsが多くなる?
BPルート間でパートナーごとのポイント差はありません。Winners Wantedは手順が変わりますが、どちらのルートでもBPボーナスは付与されません。

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